Comissões abertas para as seguintes áreas de Desenvolvimento de jogos:
Desenvolvimento Unreal: Programação de Sistemas; Mecânicas; Huds(Widget); Character Movement BP; Status/Elementos de Personagens; VFX básico. Obs: Não trabalho com Multiplayer no momento.
Game Design: Documentação(GDD); Organização; Criação de sistemas e mecânicas; Narrative Design; Level Design; Balanceamento; etc.
Vale ressaltar que sou um profissional focado na Unreal Engine, e trabalho majoritariamente utilizando do seu sistema de Blueprint.