
- Unreal Engine (Blueprint & C++): Sistemas; Mecânicas; Character Movement; UI (Widgets); VFX Básico; Single-Player.
- Game Design: Documentação (GDD); Design de Sistemas; Design de Níveis; Design Narrativo; Balanceamento.
- Produção: Gerenciamento de Projetos; Metodologias ágeis (Scrum/Kanban); Liderença de Equipe; Planejamento de Escopo.